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空之轨迹fc行动力升级

空之轨迹fc行动力升级

的有关信息介绍如下:

空之轨迹fc行动力升级

空之轨迹FC……

首先,每个人的结晶回路都不同,属性的计算方式也不同。中间为1号孔,左下为2号,左上3号,正上4号,右上5号,右下6号。比如小艾,有两条链,一条是1-2-3-4,另一条是1-6-5,属性值分开求和。

推荐一个最常用的魔法——风之领域(风4),消耗20点EP,范围为中圆,地点指定,风属性吸收的怪物并不多,所以这个魔法相当好用,消耗的EP在所有群法中也是最少。最简单的配法是妨害2(50%解除驱动)(风3)+回避1(AGL+1)(风1),在妨害2在第一章的某个任务就能得到(忘记是哪个了,不过我这次玩的时候还没去矿洞就有了,两个人全是8级)。到第二章可以配出陨石冲击(地3空2)一个防御2(DEF+10%)加上一个省EP(1、2均可),以及火之矢.改(火3风1空1)攻击2(STR+10% DEF-10%)+回避1(AGL+1)+省EP(1、2均可)。不过这两个魔法都是目标指定,可能用的时候不是很自由。

看LZ的意思,才刚玩不久,个人推荐不要总去打怪,虽然升级之后打BOSS变得轻松,不过打怪很枯燥而且浪费不少时间。到后面一次会给不少碎片,比现在合适多了。

对了,在第一章里面有一个免费回复的地方……洛连特右下方的下水道,进去之后在第一个岔口像右上走,就到回复点了,非常好用!

不知道能不能给你帮助。

射狼 上……

FC魔法流王道,楼主要好好研究回路,手册日文是PSP的吧,支线任务公告板上有,也有隐藏任务

不太需要 只要你能看懂游击士手册里的配魔法的那几张图 按照那图示的属性把你的回路装上就行

让人变强不光是换装备 合成高级的回路再装上人也能变强许多 而且还能合出强力的魔法

打怪也就是刷刷晶片 稍微练练级 不需要经常打

合成魔法: 例如是属性的最终是 炽炎地狱 ◆时 时8空4幻2 就是说需要最少8个时属性 4个空属性 2个幻属性 回路里省EP3是●空 空5时3幻3 就是3个时属性 5个空属性 3个幻属性 这样一看就只差5个时属性了 再装上 行动力3和暗之刃 就有这个魔法了

明白了吗 只要属性够了 就可以和出厉害的魔法 最开始你的回路等级很差 属性不多 是和不出厉害的魔法的 在游戏中每个城市的工房可以合出回路(地图上橙色的东西) 在那里面强化你的回路 就能合出强力魔法

下面是魔法和回路的表 游击士手册里就有 你要是看不懂就看这个

这个是FC的魔法表:回复类(补充HP、解除异常状态)共8种

名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明

回复术 ◆水 水1 回复 单体 10 HP200回复

中回复术 ◆水 水4 回复 单体 20 HP1000回复

大回复术 ◆水 水6 回复 单体 40 HP2000回复

回复术.复 ◆水 水2空1 回复 小圆 20 HP200回复

中回复术.复 ◆水 水5空2 回复 中圆 50 HP1000回复

治愈术 ◆水 水4幻2 回复 单体 10 状态异常解除

治愈术.复 ◆水 水8幻4空2 回复 大圆 30 状态异常解除

复苏术 ◆水 水4地2幻1 回复 单体 10 战斗不能解除+HP回复

辅助类(给我方附加有利状态)共9种

名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明

风之守护 ◆风 风2 辅助 单体 10 AGL+50%

风之羽翼 ◆风 风6 辅助 单体 30 MOV+1

大地之障 ◆地 地2 辅助 单体 10 完全防御1次

大地之墙 ◆地 地4 辅助 小圆 30 完全防御1次

结晶防护 ◆地 地4水3空2幻1 辅助 单体 20 DEF+25%

强音之力 ◆火 火4风3空2幻1 辅助 单体 20 STR+25%

神圣祝福 ◆幻 幻4地火3水风空2辅助 单体 40 STR.DEF+25%

时间加速 ◆时 时1 辅助 单体 10 SPD+25%

时间加速.改 ◆时 时9 辅助 单体 30 SPD+50%

妨害类(给敌方附加异常状态,不扣HP)共3种

名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明

混沌烙印 ◆幻 幻5 妨害 单体 10 混乱

反魔法领域 ◆时 时3 妨害 单体 20 封魔

反魔法领域.全◆时 时11 妨害 中圆 40 封魔

攻击类(攻击敌方,可能有一定几率附加异常状态)共23种

石之锤 ◆地 地1 攻击 单体 10

岩石之息 ◆地 地3 攻击 单体 30 20%几率石化

大地之枪 ◆地 地5 攻击 单体 20

陨石冲击 ◆地 地3空2 攻击 中圆 50

泰坦之咆哮 ◆地 地8空4 攻击 全体 50

水之矢 ◆水 水1 攻击 单体 10

冰蓝冲击 ◆水 水5 攻击 单体 20

钻石星尘 ◆水 水4风2空1 攻击 小圆 40 20%几率冻结

火之矢 ◆火 火1 攻击 单体 10

炎之箭 ◆火 火3 攻击 单体 20

燃烧之息 ◆火 火6 攻击 单体 40

火之矢.改 ◆火 火3风1空1 攻击 中圆 20

螺旋之炎 ◆火 火5风2空2 攻击 中圆 30

火山之咆哮 ◆火 火8空2地4 攻击 中圆 50

风之轮 ◆风 风1 攻击 单体 10

风之领域 ◆风 风4 攻击 中圆 20

狂怒风暴 ◆风 风8 攻击 大圆 40

闪电光束 ◆风 风4空2 攻击 直线 20 20%几率封技

等离子之波 ◆风 风8空4 攻击 直线 50 20%几率封技

心灵之霞 ◆时 时1 攻击 单体 10 20%几率气绝

暗影之矛 ◆时 时5 攻击 单体 20 20%几率战斗不能

地狱之门 ◆时 时4空2幻1 攻击 小圆 30 20%几率气绝

炽炎地狱 ◆时 时8空4幻2 攻击 中圆 40 20%几率气绝

总计43种魔法

结晶回路表

名称 属性 加算属性值 效果内容说明

HP1 ●水 水1 最大HP+5%

HP2 ●水 水3 最大HP+10%

HP3 ●水 水5 最大HP+15%

EP1 ●幻 幻2时1空1 最大EP+5%

EP2 ●幻 幻3时2空2 最大EP+10%

EP3 ●幻 幻5时3空3 最大EP+15%

攻击1 ●火 火1 STR+5%.DEF-5%

攻击2 ●火 火3 STR+10%.DEF-10%

攻击3 ●火 火5 STR+15%.DEF-15%

防御1 ●地 地1 DEF+5%

防御2 ●地 地3 DEF+10%

防御3 ●地 地5 DEF+15%

精神1 ●水 水1 ATS+5%

精神2 ●水 水3 ATS+10%

精神3 ●水 水5 ATS+15%

魔防1 ●风 风1 ADF+5

魔防2 ●风 风3 ADF+15

魔防3 ●风 风5 ADF+30

命中1 ●幻 幻1 DEX+5

命中2 ●幻 幻3 DEX+10

命中3 ●幻 幻5 DEX+15

回避1 ●风 风1 AGL+1

回避2 ●风 风3 AGL+2

回避3 ●风 风5 AGL+3

移动1 ●空 空1 MOV+1

移动2 ●空 空3 MOV+2

移动3 ●空 空5 MOV+3

行动力1 ●时 时1 SPD+10%

行动力2 ●时 时3 SPD+20%

行动力3 ●时 时5 SPD+30%

妨害1 ●风 风1 20%几率解除敌人发动中的技和魔法

妨害2 ●风 风3 50%几率解除敌人发动中的技和魔法

妨害3 ●风 风5 80%几率解除敌人发动中的技和魔法

省EP1 ●空 空2时1幻1 EP消费量-10%

省EP2 ●空 空3时2幻2 EP消费量-25%

省EP3 ●空 空5时3幻3 EP消费量-50%

驱动1 ●时 时1 魔法驱动时间缩短

驱动2 ●时 时3 魔法驱动时间大幅缩短

毒之刃 ●地 地3 10%几率让敌人陷入「毒」状态

冻结之刃 ●水 水3 10%几率让敌人陷入「冻结」状态

石化之刃 ●地 地3 10%几率让敌人陷入「石化」状态

睡眠之刃 ●风 风3 10%几率让敌人陷入「睡眠」状态

封魔之刃 ●地 地3 10%几率让敌人陷入「封魔」状态

暗之刃 ●时 时3 10%几率让敌人陷入「黑暗」状态

封技之刃 ●火 火3 10%几率让敌人陷入「封技」状态

混沌之刃 ●火 火3 10%几率让敌人陷入「混乱」状态

必杀之刃 ●火 火3 10%几率使出会心一击

死之刃1 ●时 时3 10%几率使敌人「战斗不能」

死之刃2 ●时 无 必然使敌人战斗不能,但只可用一次

100%毒之刃 ●地 无 必然使敌人陷入「毒」状态

100%冻结之刃●地 无 必然使敌人「冻结」

100%石化之刃●地 无 必然使敌人「石化」

100%睡眠之刃●地 无 必然使敌人「睡眠」

100%封魔之刃●地 无 必然使敌人「封魔」

100%暗之刃 ●地 无 必然使敌人「黑暗」

100%封技之刃●地 无 必然使敌人「封技」

100%混沌之刃●地 无 必然使敌人「混乱」

100%气绝之刃●地 无 必然使敌人「气绝」

100%必杀之刃●地 无 必然使出会心一击

100%死之刃 ●地 无 必然使敌人「战斗不能」

物理吸收 ●地 无 吸收物理攻击(物理攻击补充HP)

魔法吸收 ●地 无 吸收魔法攻击(魔法攻击补充HP)

物理反射 ●时 时1空1幻1 反射物理攻击(物理伤害转到攻击者身上)

魔法反射 ●时 地1水1火1风1反射魔法攻击(魔法伤害转到攻击者身上)

范围1 ●空 空3 魔法效果范围+1

情报 ●幻 幻2 战斗中可以看到敌人详细信息

美臭 ●风 风3空2 容易被魔兽发现

鹰目 ●空 空3幻2 可以看到远处的魔兽

阳炎 ●幻 幻3地2 难以被魔兽发现

叶隐 ●幻 幻3火2 和魔兽接触也不会战斗(不遇敌)

治愈 ●水 水3时2 移动中会逐渐恢复HP

这个是SC的魔法表:回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种

名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明

回复术 ◆水 水1 回复 单体 10 HP小回复

中回复术 ◆水 水4 回复 单体 20 HP中回复

大回复术 ◆水 水8 回复 单体 40 HP大回复

全回复术 ◆水 水15 回复 单体 70 HP全回复

回复术.复 ◆水 水2风1空1 回复 小圆 20 HP小回复

中回复术.复 ◆水 水8风2空2 回复 中圆 55 HP中回复

大回复术.复 ◆水 水16风8空4 回复 大圆 200 HP大回复

全回复术.复 ◆水 水22风12空6 回复 全体 300 HP全回复

治愈术 ◆水 水2幻1 回复 单体 10 状态异常解除

治愈术.复 ◆水 水8幻4空2 回复 大圆 30 状态异常解除

复苏术 ◆水 水4地2幻1 回复 单体 30 战斗不能解除+HP小回复

完全复苏术* ◆水 水18地8幻4 回复 单体 180 战斗不能解除+HP全回复

辅助类(给我方附加有利状态)共15种,新增6种

名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明

风之守护 ◆风 风2 辅助 单体 10 AGL+50%

风之羽翼 ◆风 风1 辅助 单体 10 MOV+1

シルファリオン ◆风 风5 辅助 小圆 40 MOV+2

大地之障 ◆地 地2 辅助 单体 10 完全防御1次

大地之墙 ◆地 地8空4 辅助 小圆 75 完全防御1次

盖亚之盾* ◆地 地16空15 辅助 全体 220 完全防御1次

结晶防护 ◆地 地2水1空1幻1 辅助 单体 15 DEF+25%

结晶防护.复 ◆地 地5水3空3幻3 辅助 中圆 40 DEF+25%

强音之力 ◆火 火2风1空1幻1 辅助 单体 15 STR+25%

强音之力.复 ◆火 火5风3空3幻3 辅助 中圆 40 STR+25%

A-结晶防护 ◆空 空6地水火风1 辅助 中圆 50 ADF+30%

神圣祝福 ◆幻 幻3地水火风空1 辅助 单体 40 STR.DEF+25%

黄道十二宫* ◆幻 幻8地水火风空4 辅助 全体 240 STR.DEF+25%

时间加速 ◆时 时1 辅助 单体 10 SPD+25%

时间加速.改 ◆时 时9 辅助 单体 30 SPD+50%

妨害类(给敌方附加异常状态,不扣HP)共8种,新增5种

名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明

大地之缚* ◆地 地6时4空4 妨害 小圆 40 MOV-4

混沌烙印 ◆幻 幻7 妨害 单体 40 混乱

鬼魅之痛 ◆幻 幻5地3火3空3 妨害 中圆 50 STR-15%

沉默禁闭* ◆幻 幻6地2风2空2 妨害 全体 50 技和魔法打断

反魔法领域 ◆时 时3 妨害 单体 20 封魔

反魔法领域.全 ◆时 时7空3风1 妨害 中圆 40 封魔

导力停止* ◆时 时12空8风4 妨害 全体 100 封魔、ADF-30%

时间减速 ◆时 时8空4 妨害 中圆 50 SPD-50%

攻击类(攻击敌方,可能有一定几率附加异常状态)共38种,新增15种

名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明

石之锤 ◆地 地1 攻击 单体 10

岩石之息 ◆地 地3 攻击 单体 30 20%几率石化

大地之枪 ◆地 地5 攻击 单体 20

陨石冲击 ◆地 地3空2 攻击 中圆 40

岩石之云* ◆地 地5风3 攻击 中圆 60 20%几率石化

阿特拉斯之锤* ◆地 地10火6 攻击 中圆 80

泰坦之咆哮 ◆地 地8空4 攻击 全体 70

大地之灾难* ◆地 地14空12 攻击 全体 160

水之矢 ◆水 水1 攻击 单体 10

冰蓝冲击 ◆水 水5 攻击 单体 20

冰蓝升腾* ◆水 水12 攻击 单体 30

钻石星尘 ◆水 水10风2空1 攻击 小圆 60 20%几率冻结

冰狱寒岚 ◆水 水25风12空5 攻击 全体 150 20%几率冻结

火之矢 ◆火 火1 攻击 单体 10

炎之箭 ◆火 火3 攻击 单体 20

燃烧之息 ◆火 火8 攻击 单体 40

旋风烈焰* ◆火 火12 攻击 单体 70

火之矢.改 ◆火 火3风1空1 攻击 中圆 20

螺旋之炎 ◆火 火5风2空2 攻击 中圆 30

火山之咆哮 ◆火 火8空5地3 攻击 中圆 50

流星陨落* ◆火 火8风5空5地3 攻击 大圆 80

弧形日珥* ◆火 火15风8空8地4 攻击 全体 180

风之轮 ◆风 风1 攻击 单体 10

风之领域 ◆风 风3空1 攻击 中圆 20

狂怒风暴 ◆风 风10空3地1 攻击 大圆 70

闪电光束 ◆风 风8空2 攻击 直线 20 20%几率封技

等离子之波 ◆风 风12空5 攻击 直线 50 20%几率封技

ラグナブラスト ◆风 风15空8 攻击 直线 80 20%几率封技

グランストリーム ◆风 风20空5地3 攻击 全体 140

心灵之霞 ◆时 时1 攻击 单体 10 20%几率气绝

暗影之矛 ◆时 时7 攻击 单体 40 20%几率战斗不能

地狱之门 ◆时 时6空3幻3 攻击 小圆 30 20%几率气绝

炽炎地狱 ◆时 时10风4空4幻4 攻击 中圆 60 20%几率气绝

深渊坠落* ◆时 时18风6空6幻6 攻击 大圆 90 20%几率气绝

死亡之嚎* ◆时 时15空10幻10 攻击 全体 120 20%几率战斗不能

暗物质* ◆空 空4 攻击 单体 40

ロストメビウス ◆空 空12风5地3火3 攻击 中圆 100

银色荆棘 ◆幻 幻20空12时4 攻击 中圆 90 90%几率混乱

小约的配法 中间孔:驱动2 长链:死之刃1--省EP3--精神3--行动力3 短链:命中3 这样小约能用所有时属性的魔法,其中炽炎地狱是很强的群攻魔法。

小奥的配法 中间孔:EP3 再装上省EP3,驱动2 ,防御3,精神3,石化之刃 这样小奥能用泰坦之咆哮---全体大魔法,很好用的。不过要到后面才能得到这些高级回路。前期就用风之领域吧,只需有回避2和魔防1 就行了。打怪当然要啦。强烈建议玩中文版,这游戏剧情很好的,祝你玩的开心

当然需要经常打怪练级啦,不然低级去挑战BOSS(人家BOSS下手很重的)

当然不用问来问去的,只要你打怪就能获得经验,获多获少就看你打怪的数量了。